sunnuntai 16. marraskuuta 2008

VN & Anime Arvostelu: Fate/Stay Night

Nimi: Fate/Stay Night
AKA: FSN
Genre: Toiminta, Komedia, Romanssi, Taikuus
Kehittäjä: Type-Moon
Ikäraja: 18+ (AO) / 13+ (VN PC ver. sisältää aikuismateriaalia, kun taas muista se on poistettu)
Julkaistu: VN 26.3.2004 8 / Anime 07.01.2006 - 17.06.2006
Pituus: Erittäin pitkä / 24 Jaksoa
VN Kieli: Japani, Englanti (fanikäännöksenä, tietenkin vaatii alkuperäisen toimiakseen)
Arvostelija: Metdragoid



Fate/Stay Night on Type-Moonin kehittämä ja julkaisema Visual Novelli, josta myös myöhemmin tuli anime käännöskin. Alkujaan Type-Moon oli vain pieni doujin ryhmä, mutta yllättävän suosionsa ansiosta siitä tuli myöhemmin aivan virallinen kehittäjä ja Fate/Stay Night olikin heidän ensimmäinen virallinen tuotoksensa.

Fate/Stay Night kertoo pojasta nimeltä Emiya Shirou, joka ulkoapäin vaikuttaisi aivan normaalilta koululaiselta, mutta todellisuudessa hän on amatööri maagi, jolla on varsin suuri pakkomielle tulla supersankariksi. Näillä molemmilla epänormaaliuksilla on oma alkuperänsä 10 vuotta sitten kaupungissa tapahtuneessa suurkatastrofissa. Shirou oli yksi monista suurkatastrofin uhreista, mutta hän yksin säilyi siitä elossa paikalle osuneen maagin ansiosta, joka myös myöhemmin adoptoi hänet. Tämä maagi, Emiya Kitsurugi myöhemmin kertoi Shiroulle olevansa maagi (yleensä maagit eivät kerro tavallisille ihmisille olevansa maageja), joka pyrki olemaan supersankari, mutta kumminkin maailman todellisuuden vuoksi ei tähän pystynyt. Tämä sai Shiroun, joka tunsi suurta syyllisyyttä, siitä, että oli ainut suurkatastrofin eloonjäänyt, asettamaan toisten ihmisten hyvinvoinnin oman hyvinvointinsa edelle ja täten yrittäen tulla supersankariksi Kitsurugin sijaan. Ja vaikka Shiroulla ei ole lainkaan lahjakkuutta taikuuden suhteen, sai hän kuitenkin suostuteltua Kitsurugin opettamaan hänelle yksinkertaista taikuutta, jota hänkin pystyisi käyttämään. Myöhemmin ennen tarinan alkua Kitsurigi kuitenkin menehtyi ja Shirou jatkoi elämäänsä Kitsurugin omistamassa talossa.
Eräänä tavallisena päivänä Shirou kuitenkin kotimatkallaan törmää kahden Servantin väliseen yhteenottoon, joka johtaa myöhemmin Shiroun vahingossa kutsumaan puolelleen Sabren, joka myös tunnetaan voimakkaimpana Servanttina. Täten Shirou osallistuu vahingossa 7 maagin väliseen rituaaliin nimeltä pyhän graalin sota, jonka tarkoituksena tappaa 6 muuta rituaaliin osallistunutta maagia ja saada haltuunsa yhden toiveen toteuttava pyhä graali. Pyhän graalin sota ei kuitenkaan ole aivan tavanomainen rituaali, vaan siinä käytetään aseinaan 7 Servanttia, joista kukin rituaaliin osallistuva maagi, joista myös käytetään nimitystä Mestari, kutsuu puolelleen yhden. Nämä 7 Servanttia on myös jaoteltu luokkiin Sabre, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin ja Berserker, nämä kuitenkaan ei ole näiden voimakkaiden olentojen oikeita nimiä, vaan käytetään peittämään heidän oikeita nimiään. Todellisuudessa nämä Servantit ovat maailmaan nimensä jättäneitä sankareita ja heidän nimensä tietäminen saattaisi tuoda etua, jos vastustaja tietäisi sen. Alkujaan Shirou on vastahakoinen osallistumaan tähän kyseiseen sotaan ideaalinsa takia, mutta opittuaan, että 10 vuotta sitten kaupungissa tapahtunut suurkatastrofi oli pyhän graalin sodan aiheuttama, päättää Shirou estää vastaavanlaisen katastrofin tapahtumasta. Täten tarina seuraa Shirouta ja hänen toimiaan tässä rituaalissa.


"I ask thou, are you my master" Sabren ja Shiroun ensikohtaaminen

Fate/Stay Nightin voisi sanoa jakautuvan tarinallisesti kahteen erilaiseen osioon, joka päiväseen elämään, jossa Shirou viettää aikaa tapaamiensa henkilöiden kanssa, sekä toiminnallisiin ja juonipitoisiin kohtauksiin, joissa tarina etenee. Tarinan joka päiväset kohtaukset ovat varsin komediallisia ja tuovat mukavaa piristettä tarinaan, joka paikoitellen on synkemmän puoleinen. Nämä kohtaukset saavat varsin usein lukijansa nauramaan parhaimmillaan, mutta paikoitellen ne ovat myös varsin tylsiäkin, ainakin sen jälkeen kun aletaan kokata sen tuhannen ja sadannen kerran. Vaikka nämä osiot keskittyvätkin tavalliseen elämään on niissä myös kokoajan menossa pientä ja tarpeellista juonenkehitystä taikka varjostusta. Mutta silloin kun tätä ei tapahdu, niin olisi toivonut paikoitellen hieman vaihtelua tapahtumiin. Kontrastina näille joka päiväsille tapahtumille on toiminta kohtaukset, jolloin alkaa todellakin tapahtua ja juoni etenee suurin harppauksin, kokoajan jatkuvan menon keskellä. Suurimmaksi osin Servanttien väliset yhteenotot ovat varsin adrenaalipitoisia ja vauhdikkaita, joissa tulee varsin hyvin esiin monien Servanttien eri ominaisuudet, ja taistelevat välillä mestaritkin keskenään. Näiden kahden kerrontatyylin avulla on tarina helppo jakaa 4 osaan, alkuesittelyyn, joka keskittyy Shiroun joka päiväseen elämään, josta siirrytään ensimmäiseen toiminta jaksoon kun Shirou kutsuu Sabren puolelleen. Tämän loputtua se siirtyy hiljaisen kehityksen vaiheeseen, jonka joskus toivoisi kestävän vähemmän aikaa tai olevan mielenkiintoisemmin kerrottu ja jonka jälkeen juoni siirtyy loppu rykäykseen, jossa taas alkaa tapahtua vauhdilla. FSN on myös jaettu 3 eri tarina lohkoon/reittiin, jotka jokainen kertovat varsin erilaisen tarinan. Ja mille näistä kolmesta reitistä joutuu, riippuu pelin alkuvaiheissa tehdyistä valinnoista, mutta on silti huomattavaa, että reitit on luettava progressiivisessa järjestyksessä. Vaikka jokainen reitti keskittyy eri sankarittaren ympärille, on jokaisella reitillä myös toinen tarkoitus, nimittäin kertoa miten Shirou elää ideaalinsa mukaisesti. Fate reitti kertoo kuinka Shirou elää ideaalinsa kanssa muuttumattomana, kun Unlimited Blade Workd kertoo kuinka hänen täytyy tehdä kompromisseja ideaalinsa suhteen kun se kohtaa todellisuuden. Kun viimein Heavens Feel kertoo kuinka Shirou heittää vanhan supersankarin ideaalinsa roskakoriin, jonkin tärkeämmän puolesta. Toisin sanoen jokainen reiteistä kertoo eri rakkaustarinan rinnalla myös kuinka Shirou kasvaa ihmisenä.
Fate/Stay Nightin hahmokaarti on myös varsin värikäs, josta löytyy muutamia varsin mielenkiintoisia hahmoja, mutta myös varsin tavallisiakin. Shirou itse ollen hyvä esimerkki kummastakin. Tämä riippuu hurjasti millä reiteistä ollaan, Faten Shirou esimerkiksi on täysityperys, jonka toimia on tuskallista katsoa, kun taas muilla reiteillä hän on huomattavasti pidettävämpi. FSNnässä on myös suuri määrä huonoja loppuja, missä Shirou kuolee mitä kivuliaimmilla ja mielikuvituksellisimmilla tavoilla, ja usein pelaaja löytää itsensä tallentamassa aina valintakohdissa ja yrittäen saada Shiroun kuolemaan jotta näkisi miten kivuliaasti hän kuolee. Voisi myös sanoa, että FSNnän mielenkiintoinen asetelma on sen yksi kompastuskivistä, vaikka tarinan aikana tapahtuukin varsin mielenkiintoisia taisteluita, kohtauksia ja juonenkäänteitä, jää silti lopuksi toivomaan enemmän tarinan luomien mahdollisuuksien puitteissa.


Archer ja UBW, jonka engrishinen lausunta säe on tullut varsin tunnetuksi joissain piireissä. Ja Shirou "kadottaa" sen vähän väliä.

Alkujaan FSNnän Visual Novellista puuttuu ääninäyttely, mutta jos omistaa myös sen PS2 version, saa tietokoneelle siirrettyä siitä äänet englanninkielisen fani patchin ansiosta., kiitos ahkerien fanien. Suurimmalta osin musiikit onnistuvat tekemään tehtävänsä tunnelman nostajina, vaikka mitään kovinkaan eeppistä ole niiden joukossa. Mainitsemisen arvoista on myös varsin runsas ääniefektien käyttö, jotka saavat taistelukohtaukset tuntumaan varsin hektisiltä niiden oikeanlaisen käytön ansoita, joka hyvin oikeanlaisen efektien ja kuvien käytön ansiosta, saa taistelut melkein vaikuttamaan animoiduilta. Tästä saavutaankin graafiseen ulkoasuun, joka on varsin hillitty. Kaikki objektit ovat yksinkertaisia, mutta ajavat asiansa. Hahmokuvat ja tausta ovat myös sopivaa keskitasoa, olemalla varsin pehmeitä ja istuen hyvin silmiin, olematta ilman minkäänlaista taiteen mestarityötä. Toisaalta tilannekuvat, jotka ovat samaa tasoa, onnistuvat kuitenkin olemaan asteen verran ylempänä, antaen yleensä mainion, sekä vauhdikkaan oloisen kuvan siitä mitä on menossa. Kuten ääniefektienkin kanssa on erikoisefektien käyttö varsin runsasta ainakin taistelujen aikana, luoden varsin realistisen kuvan tapahtumien menosta.


Kotomine (HF) ja Lancer(UBW) eivät päässeet oikeuksiin animessa, mutta VNnän luettua ei voi todeta muuta kuin, että molemmat olivat varsin mahtavia hahmoja.

Fate/Stay Nightin voisi sanoa paikoitellen oleva erittäin viihdyttävää luettavaa ja toisaalta välillä hieman puuduttavaakin, sen epätasaisen kirjoitus asunsa vuoksi, joka paikoitellen tuntuu siltä kuin sitä hieman olisi keinotekoisesti pidennetty. Sitä myös paikoitellen vaivaa Type-Moonin edellisesti teoksesta Tsukihimestä tuttu epäolennainen, sekoileva sekä rikkonainen mumbojumbo kirjoitustyyli. Tämä on kuitenkin suurimmalta osin huomattavissa vain viimeisessä reitissä, jossa se kuvastaakin sopivasti Shiroun mielentilaa, mutta silti ei voi miettiä kuin että eikö sille olisi ollut jotain parempaa keinoa, koska nyt se vain on turhanraskasta lukea. Lisäksi vaikka FSN onnistuukin varsin hyvin paikoitellen käyttämään mahdollisuuksiaan, tuntuu välillä siltä kuin niitä kumminkaan ei olisi käytetty parhaalla mahdollisella tavalla.



Yksi asia johon ei pääse kyllästymään on Rinin moninaiset pilkkaukset Shirousta, sekä Shiroun ja Kotominen välinen nokkapokka


Arvosana: 8

+ Mielenkiintoinen asetelma
+ Osa hahmoista
– Epätasainen kirjoitustyyli

Muuta:
Fanikäännös englanniksi saatavilla täältä



Lisäksi pelistä löytyy pieniäkin asioita, jotka saavat sen tuntumaan varsin loppuunhiotulta, esim. status ruutu joka kerää erinäisiä tietoja servanteistam sekä aseista.


"I have no regrets. This is the only path. So as I pray Unlimited Blade Works"
- Olisi tarvinnut reitin joka olisi ollut yhtä mahtavuutta lopusta alkuun ilman puuduttavia kohtauksia.


Tiger Dojot ovat kuoleman loppujen jälkeen esintyvä apunurkkaus, joka antaa apua oikeiden ratkasujen löytämiseen... Mutta enemmänkin ne parodioivat tarinassa tapahtuvia kohtauksia, rikkovat neljättä seinää sekä antavat tietoutta FSNnän kehityksestä. Nuo olisi halunnut lukea kyllä.

Fate/Stay Nightin PS2 version OP:


Animesta lyhyesti:

Fate/Stay Nightin anime käännös seuraa suurimmalta osin Fate skenaariota, vaikka paikoitellen lainaileekin pieniä kohtauksia UBW skenaariosta ja muutaman pienen juoni elementin Heavens Feelistä, mutta suuremmin niihin menemättä. Tästä johtuukin, että Shirou päähenkilönä on hieman ärsyttävää katosottavaa naiiviutensa puolesta. Toisaalta voisi sanoa, että anime on hieman kompaktimmin rakennettu kuin Visual Novelli. Tämä siitä syystä että animessa ei ole aivan yhtä paljon joutilasaikaa, muuta kuin alussa, joka on ehkä turhankin hidas. Muutamia kertoja tulee myöskin huomattua pieniä juoni kohtia, jotka jätetään selvittämättä, tämä johtuen juuri skenaario elementtien lainauksista. Koska anime on visuaalinen media, joitain asioita ei aivan käydä yhtä perusteellisesti läpi kuin VNssä, mutta kuitenkin tarpeeksi.


Satunnaista häröilyä Shiroun kotona.

Ääninäyttelyn ja taustamusiikkien taso on tasaista keskitasoa. Ääninäyttelijöitä kyllä kuuntelee, mutta mitenkään erikoiseen suoritukseen he eivät yllä. Tausta musiikit sopivat ja osataan käyttää oikealla tavalla, mutta mitään mieleenpainuvaa ääniraitaa ei oikeastaan ole. Visuaaliselta puoleltaan FSN:nän anime jatkaa samaa keskitasoa. sopien silmiin mukavasti, mutta olematta mitenkään mainitsemisen arvoista. Paitsi, taistelu kohtauksissa, jolloin animaatio jälki on yleensä tavallista tasoa korkeampi ja erikoisefektit runsaita.


Archer animen paras asia, ja jaksossa 14 näytetään eräskohtaus pidemmin kuin VN versiossa, mutta kuitenkin sekin lopahtaa kesk|ken

Kokonaisuudeltaan Fate/Stay Nightin anime on hyvää keskitasoa, mutta Visual Novellin lukijoille se luultavasti ei tuo mitään uutta (paitsi ehkä jakso 14). Itse suosittelisin katsomaan animen ensin, joka tarjoaa ihan mielenkiintoisen tarinan, ja jos kiinnostus heräsi niin sitten lukemaan alkuperäisteoksen, joka tarjoaa huomattavasti enemmän ja perusteellisemman katsauksen tarinaan ja asioihin joihin edes animessa koskettu.

Arvosana:
8- (jos ei lukenut Visual Novellia)
7 (jos on lukenut Visual Novellin)



"ROAR, olen lohikäärme!" Ja kuin tyhjästä 3D lohikäärme. Jaa.... tässä taisi olla yksi niistä kohtauksissä VN:ssä, mutta taidan olla mainitsematta mitään Nasun umpisurkeasta kirjoitus asusta näissä kohtauksissa.

tiistai 11. marraskuuta 2008

Anime Arvostelu: Spice & Wolf

Jotain hieman vanhempia arvostelujani, jotka eivät enää välttämättä täytä omia arvostelukriteerejäni, mutta luulisin niiden olevan tänne vielä sopivia.


Spice & Wolf (tv)

AKA: Spicy Wolf, Ookami to Koushinryou
Genret: Keskiaikainen Fantasia, Slice of Life, Seikkailu, Komedia, Ekonomia?
Pituus: 13 jaksoa
Arvostelija: Metdragoid



Spice & Wolf on samannimiseen kevyt romaani sarjaan perustuva anime. Sarja oli hyvin erillainen verrattuna siihen mitä yleensä seuraan, mutta yllätyin erittäin positiivisesti sarjan suhteen ja siitä tulikin yllättäen yksi suosikeistani kauttaaikojen.

   

Spicy Wolf sijoittuu keskiaikaiseen fantasia maailmaan, mutta tässä sarjassa taikoja ei lentele puolilta toisille taikka löydy mitään ûber miekkamiehiä niin kuin fantasia sarjoissa yleensä on. Kyseessä siis on varsin realistinen keskiaikainen maailma, jos nyt ei lukuun oteta jättiläis susia(jotka pystyvät ottamaan myös ihmisen muodon) ja muitakin olentoja saattaa olla. Craft Lawrence (sarjan päähenkilö) on ammatiltaan kulkukauppias joka kiertelee maita ja mantuja ostaen ja myyden erilaisia tavaroita paikasta toiseen. Hänen tavoitteensa on kasvattaa tarpeeksi pääomaa perustaakseen oman kauppansa joskus tulevaisuudessa. Eräänä päivänä ohikulkumatkallaan eräässä kylässä hän vahingossa vapauttaa kylän jumalana palvoman jättiläissuden Horon, jonka kanssa kyläläiset muinain olivat tehneet sopimuksen, että tämä antaisi kylälle tuottoisan sadon. Mutta nykyään kylälaiset eivät enää uskoneet häneen ja olivat alkaneet käyttää omia konstejaan maanvijelyssä, täten Horo katsoi täyttäneen oman osansa sopimuksesta ja päättii pyytää Lawrencelta apua paluussaan omaan kotiinsa pohjoisen metsiin. Lawrence hyväksyi tämän ehdon sillä että Horo auttaisi häntä hänen liiketoiminnassaan. Tästä alkoi näiden kahden erilaisen kumppanuksen matka. Sarjan juoni ei ole mitään maitaja mantuja rikkova, mutta siltin se on mielekästä seurattavaa että miten nämä kaksi henkilöä tulevat tekemään ja selviämään. Oli kyseessä sitten matkalla käytävät keskustelut Lawrencen ja Horon kesken kun he yrittävät päästä toistensa "niskan päälle", heidän kauppaneuvottelunsa ja suunnittelunsa taikka tiukat tilanteet johon he joutuvat kauppiaiden petollisuuden tai kirkon sääntöjen takia niin heidän matkansa seuraaminen on rattoisaa ja rauhallista ajanvietettä.

  

Sarjan animaatio taikka piirtojälki ei ole mitää palkintoja voittavaa, mutta ei myöskään mitään rumaakaan. Mutta sarjan värimaailma joka on hieman harmaa sopii siihen täydellisesti ja luo hyvinkin uskottavan ja tunnelmallisen keskiaikaisen maailman.

   

Spice & Wolffin äänimaailma on kuitenkin loistava ja luo hyvin keskiaikaisen tunnelman musiikkeineen. Sarjan ääninäyttelykin on varsin hyvää ja sopivaa. Ja ääniefektit sopivat varsin hyvin.

   

Sarja ei välttämättä sovi aivan kaikille, mutta niille joille se sopii niin tulevat nauttimaan sarjasta varmasti. Jos etsit rauhallista ja rattoisaa sarjaa hyvillä hahmoilla ja jossa on omaperäinen asetelma taikka kaipaat vain jotain erilaista katsottavaa niin Spice & Wolf on juuri sinulle. Ainut huono asia sarjassa on sen lyhyys, tälläisiä sarjoja kaipaisi enemmänkin. Mutta onneksi sarja ei juonellisesti päättynyt ja sen alkuperäis teos jatkuu yhä, joten on hyvinkin mahdollista jos vain sarja menestyy tarpeeksi hyvin, että lisää tulisi joskus. Mielestäni erittäin hyvä sarja jonka tapaisia saisi olla enemmän, joten toivokaamme että tulevaisuudessa saisimme vielä nähdä lisää Lawrencen ja Horon matkasta.

Arvosana: 9/10

   

Plussat:
+ Lawrence ja Horo
+ Tunnelma
+ Omanlainen

   

Anime Arvostelu: Shakugan no Shana II Second

Jotain hieman vanhempia arvostelujani, jotka eivät enää välttämättä täytä omia arvostelukriteerejäni, mutta luulisin niiden olevan tänne vielä sopivia.

Shakugan no Shana II Second (tv)
AKA: Shana (season 2), Shana of the Burning Eyes
Genret: Toiminta, Nykyaikainen fantasia, romanssi
Pituus: 24 jaksoa
Arvostelija: Metdragoid



Shana 2, kuten nimestä voi päätellä on saman nimisen sarjan toinen tuotantokausi, joten on suositeltavaa katsoa sarjan ensimmäinen kausi jotta ymmärtää mitä kaikkea on tapahtunut aiemmin ja tuntisi sarjan hahmot. Mutta alunperin Shanan anime perustuu menestyksekkääseen kevyt romaani sarjaan, jota on jopa hiljattain alettu kääntämään englanniksi VIZin toimesta (2 käännetty ja sarja jatkuu yhä japanissa [18+ kirjaa], suositeltavaa hankkimista sarjan faneille).

   

Sarja jatkuu suunnilleen siitä mihin edellinen tuotantokausi jäi. Joten tarjolla on lisää surrealistisen asetelman omaavaa, perinteistä kouluromanssia ja erittäin näyttävää toimintaa joka välillä muistuttaa hieman animoitua Touhou peliä. Yuji hyväksyttyään kohtalonsa "tuonpuoleisen maailman" yhtenä arvokkaimpana aarteista päättää kasvaa voimakkaammaksi että voisi suojella itseään ja taistellä Shanan kanssa hänen peräänsä tulleita Tomogaroja (= Shakugan no Shanan maailmassa olevia hirviöitä jotka syövät ihmisten perusolemusta) vastaan. Ja Shana joka itse on epäselvä tunteistaan Yujia kohtaan on hyväksynyt tämän päätöksen taistella tämän rinnalla. Täten heidän tavalliset sekä epänormaalit päivät jatkuvat normaalisti oli se sitten taistelua tomogaroja vastaan taikka koulussa oleskelua. Mutta pikkuhiljaa Yujin sisällään kantaman aarteen Reiji Maigon mysteerit alkavat aueta näiden kahden ja heidän kumppaneidensa edessä, tuoden vaaroja joita kukaan heistä ei osannut odottaa, vaaroja jotka voivat helposti tuhota heidän pienet elämänsä.

   

Shanan animaatio perusanimaatio hyvin perinteistä eikä siinä ole mitään valittamista tai huonoa. Mutta sarjan siirtyessä sen toiminta kohtauksiin animaatio jälki muuttuu varsin sulavaksi ja näyttäväksi, tuoden esille hyvin niiden intensiivisyyden. Ja myöskään erikoisefekteissä ei ole säästelty ja ruudulla on paikoitellen varsin näyttävääkin ilotulitusta. Piirto jälkikin on varsin hyvää ja värimaailma luo hyvin surrealistisen vaikutelman kun kaikenmaailman epäluonnollista alkaa tapahtumaan ja fusetsu (= väliaikainen tila jolloin osa maailmasta eristetään ja jonka sisällä on helpompaa korjata ympäristöön kohdistuvat tuhot) luodaan.

   

Ääninäyttely on hyvää ja onnistunutta. Jotain voisi sanoa myös sarjan varsin hyvästä musiikista, joka tuo ainakin taistelu kohtauksissa hyvin esille niiden mahtavuuden. Lisäksi erikoismaininnan ansaitsee sarja OP ja ED kappaleet jotka ovat mielestäni hyviä.

   

Shanan toinen tuotantokausi oli varsin hyvää jatkoa sarjalle ja koska sarja on vielä paljon kesken niin joskus tulevaisuudessa voi mitä luultavammin odottaa 3 tuotantokautta. Vaikka tämä tuotantokausi alkoikin hieman hitaasti voi sitä suositella jokaiselle sarjan fanille ja niille jotka pitävät hyvin tehdyn toiminnan ja perinteisen koulujuttujen hybridistä taikka niille jotka pitävät mielenkiintoisesta asetelmasta. Suosittelen myös sarjasta pitäneille olematta spoilaamatta itseään kolmos kautta odotellessa. Kaikenkaikkiaan Shana on hyvä sarja, jossa on näyttävää toimintaa.

Arvosana: 8/10

   

Plussat:
+ Toiminta
+ Mielenkiintoinen asetelma
+ OP/ED biisit
Miinukset:
~ Ei vielä Seirei no Hebiä tässä tuottiksessa....
- Alku hieman hidas kun se yrittää paikata asioita joita ei kerrottu ensimmäisessä tuotantokaudessa verrattuna samaiseen kohtaan alkuperäismateriaalissa

   

Anime Arvostelu: Mobile Suit Gundam 00

Jotain hieman vanhempia arvostelujani, jotka eivät enää välttämättä täytä omia arvostelukriteerejäni, mutta luulisin niiden olevan tänne vielä sopivia.

Mobile Suit Gundam 00 (tv) (season 1)
AKA: Kidou Senshi Gundam 00, Gundam 00
Genret: Toiminta, Sci-fi, Mecha, Drama
Pituus: 25 jaksoa
Arvostelija: Metdragoid



Gundam 00 on tunnetun mecha sarjan uusin osa. Toisaalta se ei perustu mihinkään jo olemassa olevaan jatkumoon vaan luo oman jatkumonsa, joten aikaisempaa tietoa sarjasta ei tarvitse olla jottan Gundam 00 voisi nauttia täysin. Tietenkin jos on aikaisempia Gundam sarjoja on nähnyt niin pieniä referenssejä ja sarjojen kesken toistuvia elementtejä voi bongata, joka antaa mukavia nostalgia paukkuja sarjaan. Gundam 00 on suunniteltu noin 50 jakson mittaiseksi sarjaksi, joka on jaettu kahteen 25 jakson pätkään, joista loput 25 jaksoa näytetään myöhemmin syyskaudenalkaessa?. Vaikkakin tämä ensimmäinen tuotantokausi antaa kohtuullisen hyvän lopun, mutta ei kerro tarinaa loppuun. Omasta mielestäni Gundam 00 on paras näkemäni Gundam sarja, toki en ole kaikkia nähnyt joten en voi sanoa että se olisi kaikkein paras (katsotut: SEED, SEED Destiny, Wing, Turn A).

   

Aluksi ennen sarjan alkua pelkäsin etten tulisi siitä nauttimaan, koska edellinen Gundam sarja SEED Destiny oli jättänyt hieman huonon maun suuhuni ja sarjan hahmosuunnittelu muistutti hieman Wingiä josta enkään niin pitänyt. Mutta onneksi pelkoni osottautui turhaksi koska Gundam 00 on aivan tykki sarja. Tapahtuma paikkana on maapallo hieman tulevaisuudessa, jossa maailma on jakautunut 3 suurvaltaan (HRL:ään, AEU:hun ja Unioniin) sekä lukuisiin pikkumaihin. Tästä maailmasta fossiiliset polttoaineet ovat kulutettu loppuun, mutta niiden tilalle on rakennettu suunnaton aurinkokenno verkosto avaruuteen maapallon ympäri keräämään aurinkoenergiaa. Tätä energiaa välitetään maapallolle 3 suuren hissin avulla jotka ylettyvät maasta avaruuteen. Tietenkin jokaiselle suurvallalle yksi hissi joita he käyttävät maapallon energia varojen mopoliasemaan, tämä on johtanut sotiin ympäri maailmaa. Celestial Being, salajärjestö joka on kyllästynyt maailman nykytilanteeseen on salassa rakentanut voimakkaita jopa superaseisiin verrattavia mechoja Gundameja. Vuosien suunnittelujen jälkeen he viimein aloittavat suuren operaationsa jonka tavoitteena on poistaa maailman kaikki sodat. Tästä alkaa suuri ja pitkäaikeinen taistelu josta ei puutu vauhtia ja tiukkoja tilanteita, taikka juonittelujen tuulia ja moraalisia kysymyksiä. Koska Gundam 00 skaala on varsin suuri niin siinä esiintyvä hahmo kaarti on varsin suuri, josta saatta johtua että välillä on pihalla että ketä on ketä, mutta toisaalta hahmojen määrä luo tilanteen jossa jokainen luultavasti löytää hahmon josta pitää oli se sitten sotahullu palkkasoturi Ali Al-Sarseh, sotilaallinen armeijan ässä Graham Acre, typerän seksikäs ja tarkkamapuja Gundam pilotti Lockon Stratos, moraalisia kysymyksiä pohtiva ja maansa pelastamista ajatteleva prinsessa Marina Ishmael taikka vaikkapa totuutta etsivä journalisti Kinue Crossroad.

   

Jo ensimmäisestä jaksosta lähtien on selvää että tähän sarjaan on panostettu hurjasti, koska se oikein hohkaa suuria tuotanto arvoja oli sitten kyseesstä tarkasti piirretyt ja tyylikkäästi suunnitellut mechat, erittäin sulavasti toteutettu animaatio taikka välillä varsin näyttävät erikoisefektit. Gundam 00 on erittäin miellyttävää katseltavaa ja sen varsin mies puoleinen hahmo kaarti ei pahemmin häiritse alkua pidemmälle.

   

Ääninäyttelijät sopivat hahmoilleensa varsin hyvin tuoden niistä varsin hyvin heidän olemuksensa esiin. Äänimaailma on muutenkin sarjassa hyvin kohdallaan ja sen taustamusiikit luovat varsin hyvin tunnelmaa ja intensiivisyyttä toimintakohtauksiin. Ainakin sarjan loppupulella sulavan animaation ja todella hyvin sopivan musiikin yhdistelmä saa katsojan pysymään tuolinsa laidalla tiukasti odottaen mitä seuraavaksi tulee tapahtumaan.

   

Yksi asia on ainakin varmaa, se että Gundam 00 toimittaa katsojalle erittäin laadukkaan ja näyttävästi tehdyn sarjan sen pienen pettymyksen jälkeen joka oli Gundam SEED Destiny. Gundam 00 on pakkokatsottavaa jokaiselle sarjan fanille, sekä niille jotka pitävät näyttävästä tuolin reunalla pitävästä toiminnasta. Tämä sarja on yksi niistä sarjoista joka vain paranee loppua kohti mennessä ja sinne päästäessä antaa uskomattoman intensiivisen lopetuksen kaudella, joka taas antaa suuren nälän siihen saakka kunnes syksyllä sarjan toinen tuotantokausi alkaa. Kaikenkaikkiaan loisto sarja.

Arvosana: 9/10

   

Plussat:
+ Näyttävä
+ Kokoajan paraneva toiminta
+ Laaja hahmo kaarti
+ Mahtava lopetus kaudelle....
Miinukset:
- ...Joka jättää suuren nälän todellista loppua odotellessa